
ギルガメッシュ……好きなんですがね……兎に角、素材が枯渇状態……
LDが意外とあっさりと出てくれた事もあるので、今は様子見でいきます。
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update237.html ファミ通様・特設サイト
ギルガメッシュのLDまでの感想としては、取り敢えず持っていると今回のルフェニアのカウント対策がだいぶ楽になるのかな?というところ。
アクション加算なし、行動負荷なしで、特定キャラのLD効果級のアビが使えるのは中々強いのですが、ランダム要素が絡むのでやはりその効果を頼りにして戦うのは危険かなぁと…ハズレはないので取り敢えず撃ち得なんですけどね。
Ⅴのギルガメッシュが好きなので……できれば完全体にしたい気持ちはありますが……なんせ素材が少ないのに何やらこの後にBT真化キャラが多数控えているので……ってBT当たってないのに悩むなよって話ですが。
BT効果……どうなんでしょうね。
BRVとHPダメージの限界をかなりあげてくれるのかな?というところで。
バッツとはまた違った味方全体の火力UPをしてくれそうですが、それこそバッツと掛け合わせるのも有りなのかな?
でも、やはりロックと重ねるのが強そう。
ケフカも強化が入り、結構使いやすくなりましたね。
全体攻撃でデバッファーというのを考慮すれば、十分な火力かなぁと思います。
書もなく、真化すらさせてあげられてませんが……
BT効果もそこそこ修正をされたようですが、ここ最近のBT効果もデバフさえきちんと入る敵なら、中々のBRVとHPの加算量を持ち、
元々がHP沈黙というチート技があるので、それプラスでできる事が増え、他キャラに引きを取らない火力修正が入ったのはもしかすると今後の需要がかなり高いキャラかもしれない。
どちらも、かなり強いのかなぁと。
どちらも真化させられない私が申しています。

完全にライトニングさんが適応外のボスですが、かなり面倒なようで楽なクエストかなぁ。
カウント上限は5と少なく、敵が行動してもアクション加算のない特殊なボスなので、カウンターPTもかなり有効なのかなぁと思います。
HP攻撃を変化させたアビリティ攻撃で最大の5までカウントが加算されるので、今回のギルガメッシュがかなり適応が高いのかな?と。
また、運が絡みますが遅延や割り込みもできるので、完封に近い立ち回りもできます……。
まぁ…ノクトを上手く使えば、かなり簡単になるんでしょうけどね。
どうにも、シフトムーブを上手くまわすのが下手くそなんですよねぇ
最悪、HP沈黙で敵の行動を無力化しようと思ってましたが、ギルガメッシュが上手い事遅延してくれたお陰で、ケフカのデバフ占領のせいでかえってCアビのデバフの空がなく泣きを見ました。

今回のボスのグラフィックを見て、勝手にボスが3体だと思い込み、フレンドはラァン&レェンを借りていきましたが、2体でした。
取り敢えず、また今回あたりから馬鹿みたいに、急に難易度があがるんじゃないかとか思っていたので少しだけ安心。
カウントはHP攻撃枠が+とかでも変化さえしてれば大丈夫なようなので割と誰でも適応できるのかなと思います。

アルテマウェポンを昇華しようとして、間違ってもう一本、長剣を製造してしまい……かなり凹んでたりですが、
少しでも参考になれば幸いです。
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