
チケット……150枚くらいでFRゲット……前回送れて貰ったハイパワピが4つあったので、パワピ160個分のパワピたちを再度犠牲にしてしまった。
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update273.html ファミ通様特設サイト
BTとFR武器を同時に狙うなら何となくつっぱする気になるけど、FR1本のためにつっぱはきついですよね。
そして、ほんと……イベントでハイパワピ少しは配布しないの?
FR武器使いたければ毎イベごとに9000円課金はまぢで無理。
ライトニング、ティファ、アグリアス以外は貯めておきたいけど……FRが当たると心が揺らぐ弱い意志。
調整と覚醒、FRが来たクルルですが、正直強いです。
BRV分配しまくりちゃんですが、脳筋プレイヤーとしては下手なアタッカーいれるより、何も考えずに脳筋プレイさせてくれるのが、
分配キャラなんですよね……上記の初見プレイではクルルのFRを使いこなせていませんでしたが、理屈がわかると結構とんでもない倍率になります。追撃キャラとの相性はやばいです。
その点、今回連れて行ったカウンターキャラ、アーロンとは余り愛称よくなかったです。
てか、アーロン強くなったのだけど、今回のボスにはちょっと使いにくかったかなぁ……という印象。
クルルで行動不能にするとカウンターできない。
マヒ入れなくても敵の攻撃でアーロンがマヒさせられカウンターできない。
自分のEXで遅延してカウンターの機会を減らすなどなど。
回復手段や防御面で居てくれて良かったとは思うんですけどね。

交差クエはずっとこのPTでした。
普通に強いですが、やはりクルルとアーロンのコンビは今後はないかな。
コールアビは昔つけてたやつを変えずにプレイしてしまいました。

召還、バーストを使うタイミングがわからず、思ったよりアクション数かさんでしまいましたが、
前回に比べるとだいぶ楽です。
アーロンさんの鉄壁のバフによる恩恵が大きいとは思いますが敵の攻撃も全然痛くなく、ピンチっぽい場面はありませんでした……
今回の敵のフォース効果が貯まってくると雷属性意外、ダメージ軽減みたいのがあった気がするので、クルルとか雷エンチャは必須かなとも思ったのですが……高火力で向かえばそうでもないんですかねぇ……。
クルルの必須感ですが、カインと比較すると……カインの方がやはり今後の需要が高い気がします。
さらに、ぶっ壊れな追撃キャラが出てくればお役目御免になるかもしれませんが……
現、シンリュウ環境は、カインの有り無しが一番大きいかなぁという個人的な感想です。
LDまで持ってるだけでも十分な活躍をできそうですが。
今後、フォース武器一本も無しだと……少しずつアクションミッションがきつくなるんじゃないかなぁという個人的な推測です。
新規の方がますますとっつきにくくなってしまったような……
少しでも何かの参考になれば幸いです。
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