
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update289.html ファミ通様特設サイト
ファミ通様の記事も気のせいかいつもよりもサラッとしている感じはしますが……
無償分でFR1本頂きましたが、ここはやっぱり、素材の温存かなぁ。
HPボーナス効果もキャラ選びそうですしね……
取りあえず、シンリュウ以外の難易度はルナフレーナがいれば下手すると0アクションで全部クリアできるレベルでした。

シンリュウに関してはこのPTで……
ギミックやら何やらよくわからなかったので、取りあえず全体遅延と風属性が必要かと思って風神を連れて行きましたが、
遅延のしすぎはやはりカウンターと愛称がよくないので、風神のEXは使いどころに困りました。
アーロン自身のEXも同じですけどね……

このPTだとやはり、今までのように20アクション以内でのクリアは難しかったですが……
風神の風エンチャのお陰で敵のフォースゲージを強制終了させれたり意外と良い仕事をしてくれました。
いや、マッシュが居ればそれが一番なんでしょうけど。
敵の行動時にかまいたちなどでダメージも入るので、やはりそれなりに仕事はしてくれたかなぁという印象。
ただ……やはり今は、FR中にどれだけダメージが出せるかっていう所が一番重要なので……
その点に関しては、今回のPTと私のプレイスキルは全く仕事しませんでした。
今回のボスは、またも強制割り込み連続行動……を3回?2回?してきます。
たぶん……2回かな? 初回HP80%を切ったときと、形態変化後のHP30%切ったときの2回かと。
変形後のHP80%切ったときもやってくるのかなと思ったのですが……多分やってきませんでした(あいまいですいません)
しかも、この連続行動時にHPダメージを受け付けなくなり、全体遅延をしないとHPダメージを与えられるようになりません。
なんで、ここでたくさん敵に行動されたところで、せっかくのカウンターが仕事をしないので、さっさと全体遅延をいれることになり、
そのタイミングが2回だけなので……
完全完封は無理だとしても、完封PTの方がいいのかもしれませんね……
強制割り込みは……アーロンのようなカウンターで防ぐか……
ケイトやセッツァーのCアビをつけて、BRV加算を封じるか……
カムラのBTで行動を封じるか……という所でしょうか。
もちろん、何の対策もしなかった場合は、普通に床に転がるので注意です。
敵のフォースゲージMAX中はこちらの行動ターン消失みたいのをやってくるようなので、それも注意かもしれません。
自分は、正解だったのかちょっと疑問ではあった風神のお陰で、ルナフレーナのFRでフォースゲージ停止条件が満たされていたため、
あえて、敵のフォースゲージをMAXにしてから、FRを使用することで、敵のフォースゲージを0%まで下げられました。

正月の共闘シンリュウのような優しさはありませんが、楽して完封しようとか考えなければ、
そこまで、厄介なギミックは無かったのかなと思います。
ルナフレーナがやはり強い。
コメント