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エルドナーシュはBT持っていない上に、仕様が結構難しそうでどうにも敬遠しがちになりますが……
テラーやらワープやら、まぁそりゃ……使いこなすと強いのでしょうねというところです。
テラーに耐性がなければ、ほぼほぼ無敵ですからね……
さて、おき……今回の主役はユーリィくんという事ですが、
LD初登場時は、自分LD当てれなかったので、ここまで未使用でしたが……
今回、ジェムで55連とチケットを300枚近く消費してLD、BT、FRと揃えることができましたが……
原作未プレイで、特別好きなキャラでもないのに何故揃えたのかは謎ですが……
まして、ティファとリノアにどちらかというと全力を注ぎたいのになぜ、ここで素材を使い切ってしまったのかは……
謎です。
はい、完全体にしてみました。
調整前はLD持っていなかったので、わかりませんが……
マジックパイル・ホーリガ+は非常に強力でした。
FR中、これが連発できるとえぐいくらいダメージが出せます。
吹き飛ばし無し状態で1億以上出てたので……恩恵中ということもありなんとも言えませんが……
個人的にはこれから来る、コルとセットで使ってねという能力な気もしましたが、
思ったほどカウンター向きな調整じゃない気もしました。
6戦士クエスト……でしたが、一度もフライヤさんは出番が無く、5戦士になりました。
取りあえずギミックが厄介ぽいですが……
致命的なものは、雷神のCアビがあれば何とか……レノやフリーズなどでもいいみたいですけど……
基本、敵に行動させないゴリ押し方法が今回は楽な攻略方法なのかなと思います。
6人ものキャラのアビリティを駆使して戦うバトルなので……どうせまたひどいHPの高さなのかな……と思っていましたが、
吹き飛ばし無効と酷なギミックを考慮してかそれほど敵のHPが高くない設定のため、短期決戦でいけるので、
高火力のパーティーを組め、雷神のCアビがあれば、これまでのシンリュウクエストのがきつかったかなと思います。
ルナフレーナでフォースゲージを溜めつつ、キスティス先生で遅延しながら準備を進めて、準備が整ったらシスネとカインと入れ替えて、
ユーリィでFR突入。
FRタイム残り7の所で、ユーリィでバースト突入して……
吹き飛ばし無しでここまで出せるのは中々良いのかな?と思いつつも……
まぁ、カインとシスネさんの活躍もあってのダメージですが。
ここ最近のシンリュウならば、この程度のダメージでは致命傷にはならないのですが、
先にも言ったように、そこまでHPが高くないので……
まさかの1%残し……
HPミッションもクリア範囲であったので倒してもらっても、大丈夫でしたが……
HP回復する期間があったのは良かったのかな?
HPリジェネがデメリットになったりするのはなかなかうざいボスでしたが……
ユーリィに関してはBT期間が6アクションとそんなに長くなく……BT効果が必中以外の攻撃の絶対回避とユーリィならではというスキルではないため……今後の活躍と言われると正直微妙ですが……マジックパイル・ホーリガ+は、プリッシュのLD並みに気持ちがいい気がします。
まぁ……それだけならLDまでで十分なんですけどね。
とは、いえ、全く目立ってはいませんが……割と一番重要なのは、雷神さんのLD有きな気がしますね?
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