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久々に天井近くまでガチャをぶん回しました。
すでにBT持ちキャラですからね……BT来てからでいいや……という訳にもいかないし、
ここ最近のFR武器がぜんぜん当たってすらいなかったので、引いておきたいかな……と。
余りFR武器に個性を感じられず、ジェムを消費してまでひくきはなかったんですけどね……
とは、いえ誰のとは関係ないにしろ、FR環境が環境を支配しているのは確かでもあるので。
ユウナの調整込みの環境としては、サポーターとしては十分すぎる火力効率だなぁと。
フィニッシュバーストが強いのも魅力ですよね。
個人的にはフィニッシュバーストってくらいだから、そのキャラの一番の大技というイメージだけど……
なんか、イマイチなキャラが増えてるので、
フォースタイム中のバーストタイムと火力は中々と火力でした。
火力だすだけなら、やっぱりリノアやティファには勝てないのかな?とも思いますが……
サポート、回復もできてとなるとやっぱり優秀かなぁと個人的な意見。
状態回復のエスナに関しては、やはり、最初から付与をさせない、レナや雷神には劣るかなとは思います。
ユウナにターンがまわって、エスナを使うまでのターンを無駄にしたり、
回復してもすぐに新しいデバフを付与されるとその繰り返しになるので……
結局デバフを付与されないように立ち回るほうが手っ取り早いです。

シンリュウ攻略。
ひよって、防御要因でホープくんをつれていきましたが、
自前セルフィでフレンドでカインを借りてダブルカインとかの方が火力は出せたのかな?
まぁ……十分ではありましたが……

フレンドセルフィで、吹き飛ばしを付与しながらの、ユウナFRからのバーストタイム。
まぁ、扱いはあまりうまくいかず……800%止まりでしたが、
両方26~28%くらい残してのフィニッシュバーストで25%くらい一気に削ってくれました。
少し残ったHPはカインが上空から美味しいところを奪っていきましたが、
普通にアルテマウェポン装備するの忘れていったので、装備してれば削りきれたのかなとも思います。

最初はカウンターPTでやろうと思ったのですが、予想以上にデバフがうざく、その都度、
ユウナにターンが回るのをまって回復して……で、予想以上に効率が悪く……下手するとユウナのエスナが足りないかもと思い
途中で中断しました。
割り込みなどのギミックは多いですが……
今回もそこまでHPは多くないのかなという印象なので……
さっさと、FRゲージを貯めて、リノアで一気にとどめまで持っていくというのが楽かもしれません。
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