
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update265.html
ルールーのLD武器追加ですが……絶対火エンチャというのはそれなりに使いどころあるかな?というところではあるんですが……
例えば、今回のルフェニアでのカウント対策は火属性攻撃となりますが、ライト姉さんを入れた場合、雷属性のあるアビリティを使用すると雷属性が優先されカウント対象の攻撃となりませんが、ルールーの火エンチャは属性攻撃の優先度が高く、ライト姉さんの攻撃が全て火エンチャに変わるようになるので、属性によって出禁になるキャラを減らせる役割もあるかなと。
ただ、現状の環境下は昔ほどBRV攻撃が全然出なくて、属性エンチャによる恩恵が大きいという場面も少なく……
今回のようにカウント対策で明らかに恩恵がある場合以外は現状必須度は低いなというのも正直な意見。
調整、覚醒90、LD追加ということも有りますが……
複数体の火力は結構高いかな……と思いましたが、今回のボスのギミックがほぼ単体に近いことも有り、
余り火力的な魅力は感じることができませんでした。
ただ、属性上乗せエンチャは、今後属性エンチャが輝く場面が増えてくれば、取っておけば良かったと思える場面もあるかもしれません。

ルフェニア+
カウント対策は火属性攻撃という所になるので火エンチャキャラか、火属性攻撃できるキャラで固めるのがいいのかなと。
また、見覚えのあるボスですが……前回の時どうようにあるHPまで減らすと4回くらいスイーパーを召喚してくるので、
ターンをまわすと本体の行動順操作をされるため、遅延してしまうのが楽かな。
そろそろ火力が心もとないのでライトニングはお勧めしませんがキスティスで遅延や、ティナで連続行動すると楽だと思います。
防御力が高いのか……リンク攻撃に耐性があるのかよくわかりませんが……
最初、フライヤをシスネでいきましたが、本体にはBRVダメージMAXでるのに、スイーパーには1しか出ず効率が悪かったので、
同じBRVダメは1しかでませんが、BRVを吐き出さないフレイヤを起用。
フレンドに頼らず勝てましたが、久々にライトニングのBTとLDを使い切った感じでした。
バハムートよりは、明らかに簡単かなとは思います。
少しでも参考にして頂ければ幸いです。
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