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FR武器の感想としてはいつもどおりですね……
そのキャラが環境を支配しているフォースタイムに入る入り口を開けるかどうかって話です。
ファリスとアグリアスの調整に関しては、
アグリアスさんは、火力は結構上がった気はしますが……最近の環境に追いついたかなという感じです。
バフも多少、環境に合わせて調整入っているようですが……
行動封じが刺さるような場面では、出番があるかもしれませんが、行動封じならカムラとかもっとチートがいますからね……
ファリスもうずしおの効果が使いやすくなっていて、今回のクエストのようなカウンターメインでは、
敵が行動するたびにデバフが減って効果が切れるとかがないので、敵が動けば動くほどダメージを与えられるという点は、
凄く便利だし、カウンターキャラの邪魔もしないので、効果も延長されていて次のEXが溜まる前に切れる心配もありません。
今回が恩恵だったというのもありますが、バフ解除などもこなせるので、持っていても面白いのかなとは思いましたが……
今後も使うか……と言われるとどうでしょう。
仕事の兼ね合いも有り、シンリュウの攻略が翌日になってしまったのですが……
まぁ、所見取りあえずエンチャが必須というので、風神やアーシェのCアビでエンチャをつけようという情報を少しカンニングしてからのプレイだったのですが……ちなみに雷神をファリスにつけていったのは自分でも謎です。
取り合えず、アーシェがあげられている理由はわからず……自分のプレイに問題があるのかわかりませんが……
アーシェのエンチャは雷の他に聖属性が入っているため、恐らくBRVダメージは乗りません。
所見は……アーシェエンチャでやりましたが……
ファリス以外のBRVダメはずっと1でしたね。
でも、BRVリジェネやバックのおかげか、それでもまったく気にならずクリアできました。
クリア後、風神のエンチャに変えてプレイしましたが……普通にダメージカンスト出してたので、
恐らくアーシェはトラップになるんじゃないのかなぁ……
とは、いえ……先もいったように、BRVリジェネやBRVバックでほとんどBRVがカンストした状態に戻っていたので、
BRV1ダメでも、全く気にならず……持たれたBRVもファリスのうずしおで対処できるので……
本当にだまって見ているだけで、敵が勝手に割り込んで自滅していきます。
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