風神 LD個人的感想

ウィングエッジ

疾き風

4HIT風属性全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う
攻撃対象が単体の時
与えるBRVダメージ中アップ
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
上限は自身の最大BRVの150%分
与えるHPダメージは分配
自身に6ACTION 「涼風一陣」付与

涼風一陣
・味方全員の攻撃力&攻撃時/加算時最大BRV上限突破20%アップ
・自身が対象の弱点をついた時、自身以外の味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算(1回の行動で1回のみ)


個人的使用感想としては、クァイス等と組み合わせればそれなりに強かったかなぁと。
ただ、ここ最近のガーランド、ゴルベーザーと比較してしまうと、
やっぱり、修正無かったことも踏まえ、一世代遅れた性能かなぁ感は怯めない。
エンチャーターとしても、クルルなどと比較しても少しキツイかなぁ。
個人の火力面としても、何の修正も得られなかった第一、第二アビではかなりキツイ。
今回の恩恵ステージのコスモスでさえ、正直活躍が少し厳しかった。
てか、前回から、コスモスがだいぶキツイ。
個人的にはルフェニアよりチャレクエがかなり辛くなってきた。
ゴル兄のバーストもナインのLDも持ってない為、かなり苦戦したかなぁ。
LDあたらなかったし、インゴット節約したかったけど、
ナインのEXを進化完トツさせて、なんとかクリアしました。

風神…
弱くは無いと思いますが、
ルフェニアではブレイブ回復制限とかもかかるし、
修正が無かったのはやはり痛いかな。

カダージュや
月末のティファに期待しようかな。
当たれば…だけど。。。

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