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結局、BTも全キャラに行き渡るって話なんですかね……
初めて強化ポイントが実施された時もそうだったけど……
自分の推しのキャラを強くするシステムだったアビリティ強化も、
完全に関係なしに全部取って初めて調整込みの強さになってるし……
BT武器も主人公キャラとヴィランキャラのみという最初の設定も何処にやら……
取り合えずミンウはFRまではすんなり引けたので、BTメダルで交換してしまいました。
早まったかなぁと思いつつも……
強い弱いで言うと、カウンターキャラと組ませるとかなり強いし、
カウンターパーティーが通用する場所なら、トラップによる火力は現状トップかなぁと思います。
ただ、彼に始まったことじゃないんですけど……いろいろとバフの仕組みなどを理解するのが大変というか、
しばらく使わなかったら、どう使うんだっけ?となりそう。
そして、ターン消失とかもできる欲張り性能なのはいいのだけど……
結局、トラップという性能を活かす場合に置いてはかえって効率を下げる性能なのでその変もどうなのだろう……
完封でもカウンターでもどちらでも使えるよ?ということなのかもしれませんが……
結局トラップやBT効果、自身のFRをいかして戦うなら、前者としてのパーティー起用はまずしないかなぁと思う。
で、ターン消失と、高火力トラップと対する高スキルを持っていて、
インフレが加速する今……そんな中で新規参戦して能力を振り与えられているので活躍はできていますが……
単純に、フリオニールや皇帝などFR追加で修正とか来たら……単純に彼らは性能が特化している分、
あっという間に影が薄れちゃうんじゃないのかなぁとも思いました。
普通に自分が知らないだけで何か凄い使い道があるの…かもしれませんが?

シンリュウはカウンターパーティーで挑んでみる。
今回も敵の情報を対して読まずに挑みましたが、このPTだとHP攻撃もほとんどダメージを受けないし、
ミンウのトラップ攻撃でHP回復もついているので、常にHP満タンを維持できます。
FRもここ最近のHPボーナス加算からすると控えめかなとは思いますが……
ミンウの連続トラップと、兎に角、コルがやたらとカウンター攻撃してくれるので、
何も考えずにカウンターさえ付けておけばいい今回のクエストなら、
後は、ほっておいても勝手に沈んでくれます。
ただ、ここ最近ではやたら多い気がする、敵のフォースタイム中は基本こちらの攻撃が通らなくなるので(BRV加算できなくなる)
その点だけは要注意です。

自分はあえて、敵のフォースゲージをMAXにしてから、ミンウのFRを使って強制解除させましたが……
FR使った時点で、敵のFRが一時停止するので必要なかったかな?
カウンターメインのため、召喚も、フレンドもバーストタイムも使わず終了。

敵が動くたびにどんどん敵のHPが逆に削れて行く様は中々爽快ではありましたが……

リノアでごり押したらどうなるかな?と思ったら……
いや、ミンウはミンウで使ってて楽しいし強いとは思いますよ……。
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